Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

659 

В наличии

Артикул: 00-00000116 Категория:

Описание

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия – это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.

Мечта любого геймера – эксклюзивная информация из мира разработчиков видеоигр, которую автор превратил в захватывающую и остросюжетную историю о силе духа и превратностях судьбы с хэппи-эндом в виде первых мест в игровых чартах.

Детали

Вес 500 g
Габариты 140 × 30 × 200 mm
ИЗДАТЕЛЬ

БОМБОРА

АВТОР

Джейсон Шрейер

ОБЛОЖКА

Мягкая обложка

КОЛИЧЕСТВО СТРАНИЦ

368

ISBN

978-5-04-092561-2

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *